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Channel: 4Players.de Killzone: Shadow Fall News
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Weitere Details zum Mehrspieler-Part

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Auf der offiziellen Webseite plaudert Guerilla etwas über den Mehrspieler-Modus von Killzone: Shadow Fall.

Der Fortschritt bzw. Aufstieg wird nicht über klassische Erfahrungspunkte, sondern über Herausforderungen bewerkstelligt. Insgesamt gibt es über 1500 davon, die teilweise recht allgemein (Zerstöre einen Geschützturm), teilweise recht spezifisch (Erledige einen gegnerischen Spieler, der ein Leuchtfeuer trägt, mit einer Lasermine) gehalten sind.

Combat-Honors sind Boni, die sich mit im Rahmen einer Partie verdienten Punkten aktivieren lassen und dann bis zum Ende des Matches aktiv sind. Jede Waffe lässt sich mit bis zu zwei Erweiterungen modifizieren, wobei diese sich natürlich von Waffe zu Waffe unterscheiden können.

Nano-Schilde blocken gegnerische Geschosse und lassen die des eigenen Teams gleichzeitig hindurch. Ein Schild kann zerstört, per EMP ausgeschaltet oder abgebaut werden.

Zu jedem Match lassen sich auch Bots hinzufügen. Diese können im Verlauf einer Partie durch menschliche Teilnehmer ersetzt werden. Bots lassen sich auch nur einer der beiden Fraktionen zuweisen, sodass man mit ein paar Freunden gegen ausschließlich KI-gesteuerte Truppen antreten kann.

Exoskelette und Jetpacks wird es zumindest anfangs nicht geben.

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